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现如今网游市场已经差不多沦陷了,大多数网游要么是靠着电竞续命,要么就沦为了垃圾氪金游戏,当然,能活下来的游戏,大多数都是一些老游戏,但大家知道吗?比起现在的游戏动不动氪金来说,在当年,国内网游刚刚兴起的时候,各大游戏公司还呈现出一种混战的局面,不知道大家还记得05年的网游混战吗?

不像现在的游戏比谁的游戏玩家数量多,那会的网游比拼的是谁的游戏质量高,虽然,现在玩家的选择变多了,什么类型的游戏都有,可游戏的质量却越来越糟糕了,动不动就是氪金氪到死,一款游戏不氪金的话,你都不好意思拿出来给玩家玩了,05年那会,游戏公司更看重的是游戏质量。

要说,当时国内游戏市场上的种子选手,恐怕绝对要数《魔兽世界》了,那会的《魔兽》刚刚公测不久,很快便取掉了盛大的《传奇》的位子,但国内的游戏公司根本不怕这个欧美来的对手,也纷纷祭出了自己的看家本领,开发全新的游戏,要说最具实力的代表,肯定要数《完美世界》和《热血江湖》了。

用现在的眼光来看这两款游戏,想必很多人都会脱口而出两个字“垃圾”,但你要知道一件事情,这可是05年,两者相隔15年的时间,当年,玩这款游戏的玩家们,如今早就已经长大成人,成了社会的中流砥柱了,我们评判一款游戏的好坏,不能用现在的眼光去看这款游戏。

要用回到那个时代,用那个时代的眼光去看这款游戏,我可以毫不夸张地说,在05年那会,这样级别的游戏,绝对可以称得上是一款限量级的游戏,国内游戏公司绝对能够和国外游戏厂商相互抗衡,可是,最终还是没能阻挡得住魔兽世界的步伐,当然,这还是MMO游戏方面哦!

在射击游戏方面,也兴起了一场血雨腥风,05年的时候,由SONY游戏研发的《行星边际》被坤迈代理引入中国,在那会,玩家们第一次看到了什么叫做大战场,因为那会的大家只知道什么CS局域网联机,根本不知道啥叫大战场,这款游戏第一次让众人领悟到了什么叫做300人同时在线。

这样的混战局面极大地增强了国内网游市场的格局,可没持续多久之后,情况却急转直下了,也不知道是哪位大佬改变游戏公司拼质量的局面,那会的大家都认为只有一款游戏的质量好的话,游戏就能收到玩家的欢迎,可没想到这种局面没持续多久,到了06年之后,游戏公司混战的局面彻底被打破了,根据我多方查找,发现了打破游戏局面的人,便是史玉柱的《征途》。

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